OBJETIVOS
En este taller trabajaremos las posibilidades de que nos Internet para la introducción de material interactivo en el Aula de Matemáticas y Ciencias.
CONTENIDOS
- Simulaciones interactivas basadas en lenguaje java: Phet, Laboratorio Virtual Prisma, Laboratorio Virtual Ibercaja, Applets Java de Walter Frendt…
- Lecciones interactivas: Proyectos “Gauss, Biosfera, Arquimedes, Newton y Ulloa”, Proyecto ED@D.
- Material para Pizarra Digital Interactiva: WikiSaber, Smart Exchange.
- Plataformas de diseño de actividades: Educaplay, THATS QUIZ …
Requisitos previos: conocimientos básicos de Internet.
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